微信官方支招:开发小游戏你可以这样获得收入
五金微信自从H5的跳一跳火了,微信平台的接到了不少开发者的申请,和游戏鸟小编看看微信官方是如何支招的吧。
昨日,微信称,到现在已经收到了不少开发者的申请。并在今天分享了一个对开发者开说非常实际的话题,以下是官方说法:
现在,我们就为你解读小游戏的两大创收模式,不仅要给开发者提供基础的开放能力,也要让优质开发者可以享受小游戏带来的商业效益。
开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务费 - 腾讯依法代扣款(如有)
其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,包含腾讯渠道技术费以及第三方支付渠道的扣取费用。
举个例子:如果单日小游戏道具内购总流水收入为20万元微信官方支招:开发小游戏你可以这样获得收入,那么开发者可获得20万元的60%,即12万元(税前)。
其次,开发者也可成为流量主,享受小游戏的广告收益。小游戏广告组件已开启内测,小游戏将助力优质的开发者实现流量到实际收入的转化。
平台根据用户的每一次广告点击收取广告费用(下称流水)后,将与开发者按照一定比例分成,目前暂行规则如下:
举个例子:如果小游戏单日广告收入流水为15万元,那么开发者可获得10万元以内的50%,即5万元;单日10万元以上30%,即1.5万元。开发者最终获得的分成为6.5万元(税前)。
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