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基于品牌体验传播的开心网植入式广告研究

发布时间:2024-12-24 14:44:05 丨 浏览次数:

  基于品牌体验传播的开心网植入式广告研究五金基于品牌体验传播理论的开心网植入式广告通过场景植入、游戏道具植入等细节植入和品牌主题活动体验的整体植入模式,构建了一个进行品牌传播的虚拟体验环境,在给消费者带来新奇互动的品牌体验的同时,还实现了品牌传播与实体销售。

  21世纪是品牌竞争的时代,也是传播制胜的时代。随着物质文明的进步和生活水平的提高,消费者对产品和服务的要求不再仅局限于满足产品使用功能,品牌能否超越产品功能而给他们带来种种的感官、情结、价值上的满足感及综合体验将变得越来越重要。苹果公司联合创始人乔布斯认为:基于硅芯片上的技术制胜时代已经过去,取而代之的是“与消费者产生情感共鸣”和“制造让顾客难忘的体验”的时代来临。简单地说,我们已步入体验经济时代,在体验经济时代,消费者越来越主动地参与企业的生产、经营之中,而企业参与的竞争手段,也从产品、服务竞争转变为“体验竞争”。“品牌体验”理论就是在这种全面体验消费模式的大背景下产生的。

  近几年,植入式广告作为品牌传播的一种独特方式,已经被很多知名企业运用到企业经营实践之中。其中基于SNS社交网站平台上的植入式广告发展迅速,很多学者和企业甚至认为植入式广告是广告业的未来,究其根本原因就在于各种品牌的植入式广告通过巧妙的植入方式,在给消费者带来新奇互动的品牌体验乐趣的同时,还实现了品牌传播与实体销售。在社交网站平台上,品牌传播已经从简单的品牌曝光过渡到用户的深度参与和互动上。通过广告植入活动,产品得以全面展现,产品特点被贯穿到活动中的各个互动环节,使目标群体了解更多产品信息,并影响潜在消费者的购买行为。通过社交网站上的体验,引发消费者产生线下实体体验的,植入式广告把目标群体从线上引到线下,从而推动产品的实际销售。

  从学者Ross于2002年提出“品牌体验”这一概念到现在,国内外学者对品牌体验的概念特征、形成、类型、作用机理等问题展开相关研究。目前使用较为普遍的概念是Brakus等学者于2009年提出的,即品牌体验是由品牌相关刺激所引起的主观的内在(感官、情感、认知)反应和行为反应,其中相关刺激包括品牌名称设计、标识系统、品牌特点、品牌涵义、品牌沟通和环境等。[1]他将品牌体验分为感官(sensory)、情感(affective)、行为(behavioral)、知性(intellectual)四个维度。他指出,当消费者搜寻、购买消费品牌时,他们不仅仅暴露于产品或服务的功能性属性,还暴露出许多与品牌相关的某些刺激如品牌的识别颜色、形状、背景设计、元素、口号、吉祥物等,这些品牌相关刺激引起消费者主观的、内在的反应。

  传统的品牌体验包括直接体验和间接体验,前者是指客户的亲身消费体验,而后者则包括口碑效应、广告、促销和公关等方式。然而随着网络环境的快速发展,又产生了一种全新的体验类型,即虚拟体验,消费者在网络虚拟环境中与虚拟产品发生互动。学者Lee根据体验的方式以及被体验的物体将人类的体验区分为真实体验、幻觉体验和虚拟体验三种类型。消费者可以通过网络营造出的虚拟体验环境来体验产品或者服务,从而有一种身临其境的真实感。在SNS社交网站的植入式广告中,以开心网为代表的社交网站自身以及品牌广告主都非常注重用户的品牌体验感受,品牌产品和品牌服务都是在不影响用户体验的情况下以极具创意的方式植入。用户在社交网站中通过购买某种汽车或者某种饮料来自己使用或赠送他人,用户可以对虚拟产品的外观、性能等进行仔细的检查,从而决定是否产生线上和线下的购买行为,这种虚拟体验比真实体验的途径更加快捷方便。虚拟体验与直接体验和间接体验相比具有某些优势,一方面,虽然虚拟体验缺乏触觉、嗅觉及味觉等感官体验,但是,从模拟的某种角度来说,虚拟体验中的虚拟供给完全可以超越感知供给甚至真实供给;另一方面,虽然间接体验和虚拟体验都是由媒体作为中介的体验,但是三维环境中的虚拟体验所提供的信息比从传统广告中获得的内容更加丰富。[2]从另一个角度来说,品牌体验是集产品体验、购买体验、服务体验于一体的综合体验。我国社交网站中的植入式广告就是基于品牌体验中的虚拟体验来进行品牌传播的,同时也提供了不同的产品体验、购买体验和服务体验等服务。相对于传统广告形式,社交网站的植入式广告将品牌信息融入娱乐元素中,通过品牌体验的方式更加容易取得消费者的认同与好感,增强了品牌传播效果。

  在我国以开心网为代表的社交类网站中,植入式广告通过场景植入、游戏道具植入、组件植入等模式构建了买房子、开餐厅、农场种植等网络虚拟环境,进而在虚拟环境中通过用户对品牌产品、品牌服务等品牌体验来进行品牌信息的传播,植入式广告逐渐显现出多样化的品牌体验趋势。除了传统的点击类网页广告、弹出广告、搜索广告、关键词广告等外,社交网站中的植入式广告更主要的是以产品为道具,用虚拟场景、组件等最自然的形式融入用户游戏中。广告投资商在社交网站中不是直接推销商品,而是通过满足受众虚拟社区的日常生活需要,作用于消费者,引起消费者心理上的共鸣,从而激活消费者线]社交网站中植入式广告品牌体验的模式大致可以分为两种:

  基于品牌产品体验和品牌服务体验的细节植入。细节植入主要是指直接植入商品的品牌、产品标识等具体形象。在社交网站中用户使用频率最高的就是各种应用游戏,植入式广告在应用游戏里面将产品、图片、标识、品牌服务信息与游戏内容进行结合,通过用户游戏传播品牌产品或服务体验,让用户在潜移默化中接受品牌产品或者品牌服务的信息,取得了良好的效果。

  细节植入使虚拟的游戏场景更加真实。开心网中经典的“抢车位”游戏里就针对真实车型的产品植入相关广告,让用户在购买虚拟道具车的时候接受真实的广告信息。起亚福瑞迪为配合汽车上市在开心网中植入自己的广告,用户不仅可以挑选福瑞迪作为自己的爱车参与争车位游戏,而且还可以在网页上查看详细的关于福瑞迪汽车的相关资料。在人人网农场的游戏模式中,用户种植的农场作物马铃薯与乐事薯片原料非常契合,人人网将乐事100%天然马铃薯种子和薯片机等分别植入人人农场原料与道具中,用户在收获马铃薯后可以自己生产薯片,使用户亲身体验生产乐事薯片的过程,并设置一定的奖励机制,刺激用户重复参与体验。

  在品牌服务体验方面,中国建设银行曾在开心网针对理财产品和龙卡支付进行了广告植入推广。活动前期对用户的理财方式进行测试,紧随其后的是以中国建设银行冠名的新组件“开心富翁”正式上线。该组件游戏中主要推广的是使用建行龙支付服务和建设银行的理财产品,用户每次经过他人地盘的过路费建议用建行龙支付,同时游戏中可在建设银行购买理财产品。在开心富翁游戏中的品牌植入营造了银行的拟态环境,玩家进入银行购买理财产品与真实理财产品对应,使玩家融入游戏并接受游戏中植入广告所传达出的相关服务信息,同时也将这种由游戏所创造出来的与银行理财产品相关的银行品牌体验深植于心,并认知该理财产品在现实环境中所具备的效用。

  品牌主题活动体验的整合植入。开心网中除了以道具和组件的形式植入广告以外,同时也采用品牌主题活动体验的整合植入模式。整合植入主要是指综合品牌视觉符号、商品本身和营销主题等以整体的形式植入。

  中粮集团新推出的悦活品牌在开心网除了采用道具植入外,还采用了品牌主题活动体验的整合植入模式。在植入中用户可以免费领取悦活场景卡,领卡的同时会赠送几粒“悦活种子”,然后用户可以在自己的虚拟花园里免费种植自己的“悦活”果树。在收获果实以后,利用“果汁可以获利更多”这一模式诱使用户将水果榨汁,榨汁的同时界面则出现悦活果汁产品的植入式广告。主题活动同时有线上和线下互动环节,推出“送好友虚拟果汁则有机会获得真实果汁”的活动,将社交网站中的虚拟产品体验与现实中真实的品牌体验奖品相结合,极大地刺激了开心网用户的兴趣。中粮集团的悦活品牌在整合植入中以品牌主题活动体验为主线,将品牌视觉符号、产品融合在主题营销活动中,通过品牌主题活动与开心网用户进行互动,使用户在活动中参与了产品体验,增强了对品牌的认知度。有资料显示,中粮集团倾力打造的悦活品牌在植入广告后两个月品牌提及率大幅提高。在社交网站中类似悦活品牌主题体验的整合植入案例还有很多,并且都获得了较好的品牌认知度。

  开心网的创始人程炳皓说:“我们的广告植入,必须是增强用户体验的。”这个观点在一定程度上总结了我国社交网站植入广告的一个基本原则,即用户体验为第一要素。社交网站中的品牌传播是一种新型的品牌传播方式,其植入式广告的核心是基于品牌传播的用户体验,即品牌体验。从消费心理学的角度讲,品牌体验是消费者心理层面对品牌认知、情感及意向上的价值感受。具体来说,认知是消费者对品牌及产品的了解;情感是消费者对广告消息诉求积极的、消极的或者中性的感情认知;行为是指消费者在接受了广告诉求之后,在认知、情感改变之后是否采取购买广告信息宣传的商品的行为。社交网站中植入式广告与品牌产品或者服务进行了有机结合,充分调动用户的参与性来体验品牌产品或服务,品牌传播结合了游戏体验与资讯的吸收双重享受,集中了消费者的认知、情感、行为三个方面的体验,这也正是社交网站品牌传播获得良好效果的关键之处,也使得社交网站中的植入式广告作为一种与内容紧密相关的创新品牌传播方式有了更加多样化的面孔和更具创意的表现形式。

  [基金项目:湖南省教育厅资助科研项目“基于品牌传播的社交类网站植入式广告研究——以开心网为例”(项目编号:10C0740)研究成果]

  [2]张辉.品牌、网络虚拟体验对产品SEC属性评价的影响[J].广义虚拟经济研究,2011(2).

基于品牌体验传播的开心网植入式广告研究(图1)

基于品牌体验传播的开心网植入式广告研究(图2)

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